Rival310應該算是Rival系列中的第五種產品了,從Rival700開始這個系列開始針對亞洲人的手型調整了尺寸,比RIVAL300更小巧,也更容易掌握,一經推出就讓眾多鋼廠粉高潮了~李哥也是,而我們都知道賽睿一直和CS有著不解之緣,前兩年也聯合V社推出過漸變之色和暴怒野獸涂裝的Rival系列鼠標,這次的涂裝品質再次升級~取自CSGO中的違禁品M4A4咆哮,因為曾經咆哮涂裝涉及侵權和抄襲,所以非常具有爭議性,也正是這一點這次推出的Rival310Qck+Limited的咆哮套裝更讓大家欲罷不能,李哥也在第一時間拿到了這套產品,一起來看看吧!

 

 

 

因為是合作版,所以包裝上看不到了經典的黑橙配色,取而代之的是滿滿的CSGO氣息,這無處不在的咆哮圖案可以說是非常的騷氣了,一見鐘情,別無其他!

 

 

 

鼠標包裝內部對于產品的保護相當的到位,厚實的發泡海綿把鼠標牢牢的卡在其中,鼠標頂部和上蓋接觸的部分也有海綿墊,想的非常的周到,基本上杜絕了劃傷鼠標表面的可能,nice

 

 

 

Rival310的右手人體工學設計對于手掌的支撐可以說是恰到好處,掌心飽滿,弧度適中,不會有頂手心的感覺,頂部最高點的位置能保持在大多數人第二指節左右,所以只要你的手不是特別的小,都能很好的掌控這只鼠標,充分體驗到它人體工學的舒適度。

 

 

 

左右高度不對稱也能更好的貼和手掌,握持起來也更自然,橫向的最高點也保持在食指和中指接觸的位置,X軸和Y軸的最高點配合的恰到好處,才能將鼠標的舒適度最大化,在這點上RIVAL310做的非常棒(大多數大鼠小鼠都以手掌18cm為例,李哥也正好是這樣的標準手長,在正常握持的情況下這個最高點在第二指節打彎的位置鼠標點擊起來會更舒適,抓握的話算我沒說~~

 

 

 

鼠標左右兩側依舊采用了橡膠材質防滑的解決方案,不過這也一直是前幾代Rival一直被吐槽的地方,為了能找在耐磨與防滑之間找到一個平衡點,滿足廣大游戲玩家的需求,賽睿也一直在優化和改善,這次310給李哥的感覺是防滑效果和手感都不錯,但是耐用度這個東西現在還不好說。

 

 

 

不過這種陰刻的紋理按理來說肯定會比凸起的顆粒更耐磨一點點,但是時間長了還是不太好清理,李哥一般都是拿牙簽兒慢慢的挑出里面的泥。。。側鍵的位置比較靠上,給拇指留出了充足的空間,側鍵的手感很脆,沒有空鍵程的問題,這點也很nice

 

 

 

Rival310的左右鍵采用了分離式按鍵設計,這樣可以更有效的控制空鍵程的問題,按鍵微動使用了目前最高規格的國產歐姆龍7N50M,理論上擁有五千萬次的點擊壽命,手感清脆,按鍵壓力始終,回饋非常干凈,玩FPSMOBA游戲都沒問題,左右鍵手感差異也控制的非常出色。

鼠標滾輪的刻度感很明顯,滾動起來比較舒適,但李哥感覺這滾輪的高度有點低,食指用起來不太順手,中指OK的。滾輪上方是DPI切換按鍵,板載內存中可以儲存兩檔DPI設置。

 

 

 

在很多銷售頁面上都說rival310的表面是類膚,但實際使用過后李哥并不覺得這是傳統意義上的類膚涂層,從觸感上來說這個涂層并沒有類膚那么澀,磨砂手感更細膩,但是觸感會感覺比類膚涂層稍微硬一點點,使用壽命上應該會比傳統類膚涂層強,不會那么容易打油。

咆哮涂裝的細節非常的不錯,效果很撩人,尾部的賽睿LOGO也換成了CSGOLOGO,搭配上咆哮的大嘴巴,還別有一番風味。

 

 

 

鼠標底部的設計比較簡潔,貼腳的材質為特氟龍,平整度很不錯,也很順滑,Rival310的引擎采用了賽睿獨有的Truemove3,最高可達到12000DPI,最大加速度50G,最高速度可以到350IPS,可以說是目前頂級的光學引擎之一,那它的truemove3的名字由來是什么呢?經過大師級Pixart的專業調校,truemove3引擎可以在100-3500DPI之間實現真正的1:1的鼠標軌跡追蹤,真正的做到指哪打哪。

 

 

 

驅動中識別的Rival310并沒有涂裝~這一點實在是差點意思,逼格一下子就降低了呀!驅動中的功能還是比較全面的,2DPI調節,鼠標加速度開關,鼠標軌跡修正開關以及鼠標回報率的調節功能,滾輪和尾部LOGO都支持RGB燈光效果。

 

 

 

下面我們再來看看配套的Qck+LIMITED,這個版本的Qck其實出了沒多久,之前的黑白格款在剛出的時候引起了不少關注,使用后感覺太滑了。。。但是后期慢慢的就杳無聲息了,可能還是因為QcK Heavy的手感太經典了,而且6mm的背膠會給你完全不同的手感,所以在相同價位下很多玩家還是會選擇QcK Heavy

 

 

 

上一次的暴怒野獸版本使用的是比較常見的4mm規格,賽睿從玩兒畫兒開始就一直使用這個系列,這次改成QcK+LIMITED李哥認為是強行推一波新吧,因為現在已經很少推出4mm版本的新圖案鼠標墊了,可能是想逐漸的用LIMITED取代吧。這款墊子的尺寸是450+400*3mm,和4mm版本長寬一致,但是厚度減掉了1mm,LIMITED有鎖邊工藝,而老的4mm版本是沒有的。

 

 

 

在官方給出的數據中顯示QcK+LIMITED的編織工藝和QcK Heavy是不同的,除了油墨印刷之外的順滑度提升,新的編織工藝也對順滑度有一些加成,所以雙劍合璧讓LIMITED滑的不像個布墊,和傳統布墊的手感有很大的差異,剛開始用起來還真有些不適應。從上圖看表面的編織工藝和圖案的細節都非常的精細,質量還是非常的過硬的。

 

 

 

鎖邊工藝是傳統布墊發展歷程中非常重要的一個環節,它能基本上杜絕了編制面與底材脫膠的問題,延長了鼠標墊的使用壽命,所以現在有很多廠商都會對旗下的傳統布墊進行鎖邊,通過細節的拍攝其實也可以看出QcK+LIMITED的鎖邊工藝也很精致,基本看不到什么線頭的問題,對于有強迫癥的我來說很nice

 

 

 

鼠標墊的底材仍舊選用了天然橡膠這一材質,柔軟度比較適中,味道是有一點點,但是晾個半天一天的基本就散的差不多了,剛打開時有一點點鋪不平,反卷個幾次基本上就能鋪平了,在平整度上我個人感覺會比4mm版本和QcK Heavy更出色,應該是在天然橡膠的發泡上進行了調整。

 

 

 

在拍完東西后李哥就迫不及待的插上鼠標玩起了CSGO,這游戲里有咆哮皮膚再加上外設咆哮皮膚,這BUFF加成可以說是非常的屌了,絕不猥瑣,永遠正面剛槍!

在實際的游戲體驗中Rival310的手感真的是讓李哥愛不釋手,左右的收腰對于頻繁抬鼠有著非常大的幫助,提高了防滑的效果,讓鼠標更好抓起來,背部線條比較柔和,不會覺得頂手,而且鼠標的高度也比較適中,握起來操作也非常的靈活,鼠標墊呢手感非常的細膩,但是最大的特點呢還是滑,剛開始拉槍還真有點不適應,平常李哥400DPI 2.4的靈敏度,調到了2.1左右才覺得找回了手感,由于厚度的問題和QcK Heavy手感差別真的好大,如果你是Heavy的用戶這真得很難適應,但你用的是卓威的GSR的話用這款墊子應該沒什么大問題,但它還是比GSR滑好多,但是這么騷的涂裝配色CSGO粉真的很難不剁手呀。。。。

這次的體驗感受就寫到這里了,最后再來幾張套裝寫真吧!!

 

 

 

 

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